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Grundschule am Geitelplatz Wolfenbüttel
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Roboter in die Grundschule?
In Deutschland erntet man mit dieser Forderung bestenfalls ratlose Blicke oder trifft auf
Ablehnung.
In unseren europäischen Nachbarstaaten und besonders den angelsächsischen Ländern geht man
mit diesem Thema allerdings ganz pragmatisch um. Hier gehören Roboter und einfache Programmierungen
ganz selbstverständlich in das Curriculum der Grundschule. So sehen die englischen Richtlinien für
den Unterricht in Informations- und Kommunikations-technologien in der Grundschule auch die Arbeit
mit Robotern und einfache Programmieraufgaben, besonders in der von Seymour Papert entwickelten
Programmiersprache LOGO, vor.
Seit Beginn des Schuljahres 2001/2002 setzen auch wir einen einfachen Roboter in der
Grundschule Am Geitelplatz ein. Der Roamer sieht aus wie eine fliegende Untertasse und lässt sich
leicht mit Hilfe einer LOGO-ähnlichen Programmiersprache in Bewegung setzen. Eine Tastatur auf
seinem Rücken dient zur Eingabe der Befehle. Er kann zeichnen und sogar Töne produzieren.
Unsere ersten Erfahrungen im Unterricht mit diesem Medium sind sehr viel versprechend. Die
Arbeit mit dem Roamer zeichnet sich vor allem dadurch aus, dass die Kinder lernen, eigene
Lösungsideen in Instruktionen umzusetzen, ihre Hypothesen handelnd zu überprüfen und sie
gegebenenfalls zu korrigieren. Eine einfache Software (RoamerWorld) ermöglicht es Programme für den
Roamer am PC zu entwickeln, sie virtuell auszuprobieren und sie dann über eine Schnittstelle auf
den Roamer zu übertragen. Die Kinder sind bei dieser Arbeit hoch motiviert.

Im folgenden ist eine (unvollständige) Anzahl von Lermbereichen aufgeführt, in denen der Roamer
sinnvoll eingesetzt werden kann.
Mathematik
- Einführung der Zahlen bis 20
- Addition und Subtraktion bis 20
- Schätzen und messen von Längen
- Eigenschaften geometrischer Figuren
- Zeichen von Polygonen
- Zeichnen von Mustern und symmetrischen Figuren
- Orientierung in der Ebene
- Instruktionen in der korrekten Reihenfolge ordnen
- Hypothesen in Programme umsetzen; diese überprüfen und gegebenenfalls korrigieren
Sachunterricht
- Orientierung auf Planquadraten
- Orientierung auf der Landkarte
Kunst
- Einfache Designaufgaben (Verändere das Äußere des Roamers!)
Musik
- Einfache Musiksequenzen erstellen

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